يقوم The Plucky Squire بتحويل الأفكار القديمة إلى شيء جديد بخبرة
يبدو الأمر كذلك الشجاع سكوير لقد ظهرت في أحداث اللعبة إلى الأبد. لقد ظهرت لأول مرة على الرادار الخاص بي خلال واحدة من ، وكانت جذابة على الفور. بالأمس، أعلنت Devolver أنها ستصدر خلال ما يزيد قليلاً عن شهر، في 17 سبتمبر. وبعد اللعب لبضع ساعات من اللعبة على مدار جلستين، يسعدني أن أقول إنها لعبة يجب الانتباه إليها.
الشجاع سكوير هي اللعبة الأولى من All Possible Futures، وهو استوديو أسسه جوناثان بيدل وجيمس تورنر. Turner هو فنان اشتهر بعمله على Pokémon في GameFreak – إذا كنت تعرف ما هو Vanillite، فعليك أن تشكر Turner على ذلك. قام Biddle سابقًا بإنشاء لعبة ARPG لعام 2017 سيوف ديتو، وقد أحضر الزوجان مطورين آخرين عملوا عليهما كما سبق على الفريق.
يمزج الظهور الأول للعبة All Possible Future بين أساليب اللعب الكلاسيكية ثنائية وثلاثية الأبعاد في مجموعة فريدة من نوعها. ستلعب دور Jot، الشخصية في سلسلة كتب الأطفال التي تهزم الشر وتنقذ الموقف. عندما يكتشف خصم المسلسل أنه يستطيع تغيير القصة، فإن مهمتك هي إيقافه. جزء كبير من اللعبة يحدث على المستوى ثنائي الأبعاد للكتاب، من نفس المنظور الكلاسيكي كما في كما سبق. “المشاهد المقطوعة” هي أيضًا صفحات كتاب، وهناك عدد قليل من مقاطع المنصات الجانبية البينية، على غرار ماريو، تم طرحها بشكل جيد. هناك إحساس حقيقي بالغرابة ينسج في كل شيء، بمساعدة راوي اللعبة، الذي يروي قصتك مع كل صفحة.
يستطيع Jot التقطيع والقفز والتدحرج وكل شيء آخر تتوقعه، وستفتح المزيد من المهارات القتالية أثناء تقدمك، مثل رمي السيف أو Zelda-spinny-sword-attack™. ومع ذلك، هناك تغييرات في الصيغة، مع مجموعة متنوعة من آليات الألغاز التي تم طرحها. أول ما ستصادفه هو ألغاز الكلمات: بتمريرة من سيفه، يستطيع Jot إزاحة بعض الكلمات التي يمكنك بعد ذلك تحريكها حول الصفحة. في أبسط صورها، يمكنك تبديل الكلمتين “مغلق” و”مفتوح” من جملتين لتشق طريقك عبر البوابة. هناك بعض العناصر المرحة التي ذكرتني بهذا الخربشات – إن صنع شيء “ضخم” لن يكون ممتعًا أبدًا.
ال حقيقي الشيء الفريد هنا هو قدرة Jot على القفز من المستوى المسطح للقصة القصيرة إلى عالم ثلاثي الأبعاد بالكامل. عندما تصادف أيقونة دوامية خضراء، ستتمكن من القفز من الكتاب إلى مكتب مالكه. غالبًا ما تكون هذه خطوة سريعة لحل اللغز، ولكنك ستذهب أيضًا في مغامرات أطول على سطح المكتب.
على الرغم من أنها ليست ساحرة تمامًا مثل المقاطع الموجودة في الكتاب، إلا أن I أحب استكشاف المكتب ورؤية العالم الأوسع للعبة. تبدو طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد وكأنها ارتداد، في مكان ما بين ألعاب التميمة الكلاسيكية في عصر PlayStation وسلسلة LittleBigPlanet. على كمبيوتر الألعاب المتطور، كانت بيئة المكتب رائعة، مع أنسجة شديدة التفاصيل وإضاءة واقعية تتناقض مع شخصية جوت الكارتونية. هناك أيضًا عناصر ثنائية الأبعاد ضمن الأقسام ثلاثية الأبعاد، حيث يمكنك القفز على السطح للتقدم، على غرار الميكانيكي الموجود في أسطورة زيلدا: رابط بين العوالم.
إن سبب هذه القفزة إلى الأبعاد الثلاثية يلعب أيضًا دورًا في القصة الأكبر للعبة: من خلال كسر حدود عالمه ثنائي الأبعاد، يكتشف جوت التأثير الذي ستحدثه حكاياته على الطفل الذي يمتلك كتاب القصص. إذا نجح خصم اللعبة في تغيير القصة، فلن تعد جوت مصدر إلهام للطفل.
“أنت تناضل من أجل أرضك، وتقاتل أيضًا من أجل مالك الكتاب ومستقبله”، أوضح لي تيرنر في وقت سابق من هذا العام في Summer Game Fest.
لقد لعبت خلال الفصول القليلة الأولى من اللعبة، بالإضافة إلى جزء من الفصل السادس، وبدأت في الحصول على فكرة عن كيفية تناسب عوالمها المتباينة معًا. في أحد المقاطع، توقف تقدمي في الكتاب، واضطررت للقفز على المكتب والتنقل عبر الفوضى للعثور على بطاقة Magic: The Gathering واحدة (بدون علامة تجارية). لقد أعطاني هذا العنصر الذي أحتاجه لهزيمة العدو الذي كنت عالقًا فيه. قال تيرنر إن العناصر الموجودة لاحقًا في اللعبة ستسمح لك بتعديل الكتاب بطرق أكثر، مما يشير إلى أنه سيتم تقديم المزيد من الآليات ودرجات التعقيد مع التقدم.
تفكيك الإجراءات بشكل أكبر عبارة عن ألعاب صغيرة. وهي متكررة إلى حد ما، وعادة ما يتم سحبها بحرية من الخصائص المعروفة. كانت ألعابي المفضلة حتى الآن هي لعبة الملاكمة بأسلوب Punch-Out! ولعبة إطلاق النار المستوحاة من إحدى ألعابي المفضلة على الإطلاق، ريسوغون. في خطوة لطيفة لإمكانية الوصول، يمكن تخطي هذه الألعاب الصغيرة إذا لم تكن على مستوى التحدي. أنا متأكد من أن هناك المزيد من الأشياء المبهجة التي ستأتي من الاستكشاف ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد، ولكن اعتبارًا من الآن، تمثل هذه الألعاب الصغيرة ذروة تجربتي.
لم يكن أي من العناصر الفردية في أسلوب اللعب الخاص بي عبارة عن أشياء جامحة وفريدة من نوعها، لكن الطريقة التي تواصلت بها ومستوى الصقل في كل شيء جعلني متحمسًا جدًا للعب اللعبة كاملة. شعرت أنه خلف كل لفة في الصفحة، كانت هناك مفاجأة صغيرة جديدة تنتظر فقط أن تجعلني أبتسم. الشجاع سكوير كان من المقرر إصداره في الأصل في عام 2023، ولكن من المقرر إصداره الآن في 17 سبتمبر. وسيأتي إلى Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X/S، وسيكون مجانيًا على المستويين الإضافي والمتميز من PlayStation Plus.
اكتشاف المزيد من موسوعة أنوار
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.
اترك رد