التكنولوجيا البشرية الافتراضية ACE من NVIDIA تشق طريقها إلى لعبة فعلية


يقوم مطور ألعاب يُدعى Amazing Seasun Games بعرض تقنية Avatar Cloud Engine (ACE) من NVIDIA من خلال لعبة mecha متعددة اللاعبين القادمة ميكا بريك في Gamescom هذا العام. كشفت NVIDIA النقاب عن ACE في Computer 2023، حيث قدمتها على أنها “خدمة مسبك نماذج الذكاء الاصطناعي المخصصة” التي يمكن للمطورين استخدامها لجعل ألعابهم أكثر تفاعلية. على وجه التحديد، سيسمح للاعبين بالتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب دون قيود المحادثات المبرمجة مسبقًا وسيكونون قادرين على منحهم الاستجابات المناسبة.

عندما أطلقت NVIDIA هذه التقنية، أظهرت لاعبًا يتحدث إلى شخصية غير قابلة للعب تدعى Jin في متجر رامين. سأل اللاعب عن حال الشخصية، وتمكن جين من الرد بشكل طبيعي ليخبرهم عن مخاوفه بشأن ارتفاع معدلات الجريمة في مدينته. وقالت NVIDIA أن المطور سيستخدم تقنيته لجلب ميكا بريك’شخصيات “تنبض بالحياة وتوفر تجربة لعب أكثر ديناميكية وغامرة على أجهزة الكمبيوتر GeForce RTX AI.”

قال صانع الرقائق أيضًا أن المزيد من المطورين يقومون بدمج ACE في إبداعاتهم. تستخدم شركة Perfect World Games، وهي شركة تطوير صينية، هذه التكنولوجيا لتشغيل العرض التوضيحي لها أساطير. في تلك اللعبة، أو على الأقل النسخة التجريبية منها، تستطيع الشخصية التعرف على الأشخاص والأشياء في العالم الحقيقي من خلال كاميرا الكمبيوتر، وذلك بفضل ChatGPT-4o.

بالإضافة إلى عرض ACE في ميكا بريكأعلنت NVIDIA أيضًا أن الوصول إلى PC Game Pass على GeForce NOW سيصبح سلسًا بدءًا من 22 أغسطس. وسيتعين على اللاعبين فقط ربط ملف تعريف Xbox الخاص بهم مرة واحدة حتى يتمكنوا من بث عناوين Game Pass بسهولة في المستقبل.



Source link

Share this content:

إرسال التعليق

تصفح المزيد