من الواضح أن شاشة الألعاب ثلاثية الأبعاد الخالية من النظارات من سامسونج ليست برنامجًا بخاريًا


أعلنت شركة سامسونج رسميًا عن أ شاشة ألعاب ثلاثية الأبعاد بدون نظارات في Gamescom بعد إثارة الأمر لأول مرة في معرض CES. يستخدم Odyssey 3D شاشة عرض مجال الضوء وعدسة عدسية على اللوحة الأمامية وتقنية تتبع العين.

تقوم الكاميرا الاستريو المدمجة وتقنية View Mapping الخاصة بضبط الصورة بشكل مستمر لتحسين إدراك العمق وإنشاء هذا الوهم المهم للغاية ثلاثي الأبعاد. تشبه التكنولوجيا هنا الطريقة التي تعاملت بها شركة Acer مع تقنية ثلاثية الأبعاد بدون نظارات باستخدام الكمبيوتر المحمول Helios 300 SpatialLabs Edition أو ASUS ProArt StudioBook 16، فقط مع عامل شكل أكبر بكثير.

ولتحقيق هذه الغاية، سيكون Odyssey 3D متاحًا بأحجام تصل إلى 37 بوصة. تروج شركة Samsung أنه يمكن للمستخدمين تنشيط الآلية ثلاثية الأبعاد على الفور، أو إلغاء تنشيطها للألعاب التقليدية. يعد هذا أمرًا جيدًا، لأن عرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات يمكن أن يكون صعبًا للغاية، ويعود بنا إلى أيام Nintendo 3DS. تميل البقعة الجميلة إلى أن تكون صغيرة وتقع الصورة عادةً على الجانب الضبابي. هذه ليست التكنولوجيا المثالية.

أما بالنسبة للمواصفات التقليدية، فإن Odyssey 3D يتميز بلوحة 4K QLED مع معدل تحديث يبلغ 165 هرتز. هناك وقت استجابة يبلغ 1 مللي ثانية ودعم AMD FreeSync. تتضمن الشاشات منفذ DisplayPort 1.4 ومنفذي HDMI 2.1 في الخلف. يميل الحامل القابل لضبط الارتفاع أيضًا لمساعدة المستخدمين في العثور على أفضل موضع للعرض ثلاثي الأبعاد. مرة أخرى، يعد العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات أمرًا صعبًا ومن المحتمل أن تتطلب الشاشة بعض المناورة للحصول على كل شيء مثاليًا.

هذا ليس برنامجًا بخاريًا. تقول سامسونج أن الشاشة ستكون متاحة بحلول نهاية العام. ومع ذلك، هناك مسألة السعر. تظل الشركة صامتة بشأن التكلفة الإجمالية، وهذا على الأرجح لأنها ستكون باهظة الثمن. تاريخيًا، كانت شاشات الألعاب Samsung Odyssey باهظة الثمن، وذلك بدون نظارات ثلاثية الأبعاد.



Source link

Share this content:

إرسال التعليق

تصفح المزيد