تعمل Activision أخيرًا على معالجة أحجام تنزيلات Call of Duty الضخمة
تتخذ Activision أخيرًا بعض الخطوات لإيقاف تشغيل ألعاب Call of Duty استحواذ مساحة القرص الصلب. الألعاب معروفة بأنها عملاقة ولكن الشركة ستعمل على تقليل التحميل قليلاً قبل إصدار 25 أكتوبر بلاك اوبس 6.
كيف سيعمل هذا؟ تغيير واحد كبير هو ذلك منطقة الحرب يتم فصلها عن بقية الألعاب فيما يتعلق بالتنزيل الافتراضي للعناوين السنوية. سيحدث هذا التغيير في 21 أغسطس، بالتزامن مع إطلاق الموسم الخامس من Reloaded، ومن المفترض أن يساعد كثيرًا في الواقع. منطقة الحرب ضخمة (حوالي 130 جيجابايت) وقد يكون هذا محبطًا لأولئك الذين لا يشاركون حتى في وضع نمط المعركة الملكي.
في واقع الأمر، عندما يقوم الأشخاص بشراء عنوان سنوي في المستقبل القريب، فإنهم سيقومون فقط بتنزيل الملفات الخاصة بهذه اللعبة بالذات. أصبحت محركات الأقراص الثابتة في كل مكان فجأة تتمتع ببعض الربيع في خطوتها. بالطبع، سيظل المازوشي بيننا قادرًا على الاشتراك والإضافة منطقة الحرب ملفات اللعبة مع أي عملية شراء.
ليس هذا هو الإجراء الوحيد الذي تتخذه Activision، على الرغم من أنه على الأرجح الإجراء الأكثر أهمية. تعمل الشركة أيضًا على توسيع نطاق استخدامها لتدفق النسيج، بدءًا من الإصدار القادم منطقة الحرب تحديث. وهذا يعني أن المستخدمين لن يضطروا إلى تنزيل كل شيء مباشرة على محركات الأقراص الثابتة الخاصة بهم، حيث سيقوم المطورون “بتدوير المحتوى الأقل استخدامًا من قبل اللاعبين إلى ذاكرة التخزين المؤقت للبث.”
ومع ذلك، يحذر المطورون من أن هذا قد يؤدي إلى ظهور بعض هذا المحتوى بجودة أقل حتى يتم تحميل ذاكرة التخزين المؤقت للبث بالكامل. ولتحقيق هذه الغاية، هناك إعدادات متعددة لهذه الميزة. أخيرًا، سيتم تقسيم تنزيلات PS5 القادمة إلى أجزاء متعددة، ويمكن جمع العديد منها مسبقًا. ستتضمن هذه التنزيلات أيضًا تحسينات للملفات لتقليل الحجم بشكل أكبر.
كما ذكر سابقا، كول اوف ديوتي: بلاك اوبس 6 ستصدر إلى وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر في 26 أكتوبر. وستكون متاحة أيضًا على Game Pass اعتبارًا من يوم الإصدار.
إرسال التعليق